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Google Cardboard Camera

Google Cardboard Camera approda su iOS

Disponibile una versione per iPhone di Google Cardboard Camera, l'applicazione di Big G per riprendere scene da realtà virtuale

Adobe Creative Cloud: in arrivo nuove funzioni per il video

All’interno di Adobe Creative Cloud e Adobe Marketing Cloud saranno potenziati gli strumenti di produzione video per 3D, VR e animazione

IFA: da Acer contenuti VR immersive e notebook con schermo curvo

All'Ifa di Berlino Acer mostra il futuro dello storytelling con approcci immersivi dedicati o integrati nei portatili o nei monitor. E arriva il portatile con schermo curvo

IFA, il futuro della tecnologia in mostra a Berlino

La manifestazione berlinese dedicata al digitale per la casa e la persona si terrà dal 2 al 7 settembre e sarà contornata di altre manifestazioni, quali Ifa+, Global Markets e TechWatch. Vediamo cosa ci attende
within realtà virtuale

Realtà virtuale, Within è il “visore” per l’iPhone

Within è una app-visore che punta a una collezione di filmati di realtà virtuale che possono essere visti anche in streaming, grazie a Google Cardboard

Autodesk Live: simulazione immersiva per architetti e progettisti

Autodesk Live trasforma i dati BIM di Revit in modelli di realtà virtuale "navigabili" da tablet ma anche attraverso sistemi come Oculus Rift

Creative Cloud, in estate nuove funzioni per creare video e film

L'obietti è fornire tutto gli strumenti necessari a creare contenuti in linea con le evoluzioni tecnologiche e le richieste di mercato e utenti (prime fra tutte 4k e realtà virtuale)

Surround 360, la realtà virtuale approda su Facebook

A F8, la convention per gli sviluppatori, Zuckerberg espone la roadmap per i prossimi 10 anni: ci sono intelligenza artificiale, realtà aumentata e connettività (abilitata anche da droni). Ma la più imminente è la realtà virtuale

Realtà virtuale: via alle prenotazioni di Htc Vive

Disponibile dal 5 aprile, il sistema costa 899 euro e in dotazione ha tre applicazioni che sfruttano al meglio le caratteristiche della VR
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