Tag: Realtà aumentata
CES 2020: focus su guida autonoma e veicoli smart e connessi
Tra i trend principali di questo Ces 2020 di Las Vegas ci sono senz’altro la mobilità del futuro, la guida autonoma e i veicoli smart e connessi
CES 2020: BeBop Sensors svela il guanto aptico VR per l’enterprise
Al Ces 2020 Bebop Sensors svela il guanto aptico per la realtà virtuale Forte Data Glove, che si integra con Oculus Quest, Rift S, Windows Mixed Reality e Htc
Facebook, in arrivo un sistema operativo?
Secondo la testata di tecnologia The Information, Facebook starebbe puntando sull’hardware e avrebbe intenzione di sviluppare un proprio OS
ARCore Depth, l’Api Google per espandere la realtà aumentata
L’API Depth per la piattaforma di sviluppo ARCore di Google consente agli sviluppatori di creare esperienze di realtà aumentata ancora più realistiche
Cisco accelera sulla strategia tecnologica e delinea il futuro di internet
Cisco e la strategia per la creazione di una nuova internet, in grado di spingere l'innovazione digitale oltre i limiti dell'infrastruttura attuale
Come Qualcomm cambia 5G, extended reality e Pc always-on
In occasione dell’annuale Snapdragon Technology Summit, Qualcomm ha annunciato una pioggia di novità, a partire dalla mobile platform 5G 865
Adobe compra Oculus Medium da Facebook per fare 3D e realtà virtuale
Adobe ha annunciato di aver acquisito il tool di creazione per la realtà virtuale Oculus Medium, insieme al suo team di sviluppo
Adobe Creative Cloud, i nuovi strumenti per professionisti e aziende
L’evento Adobe Max di quest’anno ha portato con sé numerose novità non solo in ambito mobile, ma anche in quelli desktop, cloud ed enterprise
Konica Minolta AIRe Lens, visori con connessione 5G
Konica Minolta ha avviato una collaborazione con Deutsche Telekom per lo sviluppo dei visori AIRe Lens connessi in 5G per applicazioni remote e industriali
Perché l’intelligenza artificiale può cambiare la cultura e l’arte
Nell’ambito dell’iniziativa AI for Good di Microsoft, si apre un nuovo filone incentrato sull'intelligenza artificiale per il patrimonio culturale
Project Glasswing: Adobe infrange i limiti tra realtà fisica e digitale
Con Project Glasswing Adobe, se non li infrange del tutto, rende più tenui i confini tra la realtà fisica e quella digitale
Konica Minolta vara un servizio di realtà aumentata
Con il nuovo servizio genARate Konica Minolta aggiunge valore ai mezzi di comunicazione tradizionali creando esperienze di realtà aumentata
Realtà aumentata e virtuale, spesa prevista in forte crescita
Per Idc gli investimenti dei settori pubblico e commerciale spingeranno la spesa globale di realtà aumentata e virtuale a 160 miliardi di dollari nel 2023
Quanto è digitale la cultura italiana: app, web e nuove tecnologie
Quanto è digitale la cultura italiana? A dircelo è l’ultimo studio dell’Osservatorio Innovazione Digitale nei Beni e Attività Culturali del PoliMI
L’idea di Lenovo: realtà aumentata, IoT e computing ovunque
All’Accelerate, evento annuale di Lenovo dedicato al mondo business, il marchio ha presentato numerosi nuovi prodotti e soluzioni per le aziende
Realtà aumentata nella ricerca di Google e in Lens
La ricerca Google e Google Lens sfrutteranno la realtà aumentata e la computer vision per sovrapporre informazioni e contenuti all’ambiente fisico
Come cambia la supply chain, fra IoT e blockchain
Gartnerha identificato le otto principali tendenze tecnologiche per la supply chain nel 2019, con comune denominatore il digitale
Come il 5G fa vedere il mondo attraverso la realtà mista
Al 5G Lab di Verizon a New York City, ThirdEye di recente ha mostrato un caso d'uso del 5G con occhiali smart per realtà aumentata e mista
La realtà virtuale diventa più coinvolgente con Oculus Rift S
È in arrivo questa primavera il nuovo visore di realtà virtuale per Pc Oculus Rift S, basato sulla piattaforma Rift e dotato di tracking Oculus Insight
Reverb, il visore di realtà virtuale per il business
Hp Reverb Virtual Reality Headset Professional Edition dichiara sin dalla denominazione la sua natura di visore di realtà virtuale per ambiti lavorativi
HoloLens 2, la realtà mista di Microsoft per il lavoro
In occasione del MWC 2019 viene svelato Microsoft HoloLens 2, la seconda generazione del visore per la realtà mista, con prestazioni migliorate
Cosa pensano i consumatori degli smartphone 5G
Un sondaggio condotto da Lg in Corea e Stati Uniti prova a far chiarezza sulla reale percezione che si ha del 5G sul proprio telefono
Adobe investe nella creazione di contenuti 3D
Adobe ha annunciato l’acquisizione di Allegorithmic, software house specializzata nello sviluppo di strumenti per l’authoring e l’editing di contenuti 3D
Amazon, shopping con realtà aumentata e intelligenza artificiale
Arrivano nuove esperienze di shopping online con Amazon Scout, AR View e 360 View, con realtà aumentata e apprendimento automatico
Realtà aumentata per il controllo bagagli, l’esempio di KLM
Per i passeggeri dei voli KLM diventa molto più facile verificare se il bagaglio a mano ha le dimensioni corrette, con uno smartphone e la realtà aumentata
Come le grandi aziende usano realtà virtuale e aumentata
Le tecnologie di realtà aumentata e virtuale possono trovare largo impiego nelle aziende. I casi di utilizzo riguardano soprattutto l'assistenza remota per macchine e impianti. Ma non solo
Google Arts & Culture: l’arte in realtà aumentata
L’ultimo aggiornamento dell’app Google Arts & Culture consente di posizionare i dipinti nel proprio salotto e ammirarli in realtà aumentata
Mobility in azienda, la sorpresa è la realtà aumentata
Analizzando il settore dell'enterprise mobility Idc ha scoperto che crescono i lavoratori in mobilità e che cresce lo sviluppo delle applicazioni mobili e della realtà aumentata e virtuale
Project Aero, la realtà aumentata per sviluppatori e designer
Project Aero è il nuovo sistema di creazione di Adobe per la realtà aumentata, che rende più semplice per designer e sviluppatori costruire contenuti
Realtà aumentata e virtuale, il mercato non conosce limiti
Migliorano le tecnologie hardware e software e si moltiplicano i possibili casi d'uso. Così si aspetta un boom di realtà aumentata e virtuale. Dalla progettazione architettonica ai test drive per le auto
Project Aero: la realtà aumentata targata Adobe
Project Aero è un nuovo sistema di creazione di Adobe per la realtà aumentata, che rende più semplice per designer e sviluppatori costruire contenuti AR
Sigillo “STEM Approved” per Smart Globe di Oregon Scientific
Tre modelli di Smart Globe con realtà aumentata di Oregon Scientific hanno ricevuto l'approvazione STEM, l'organizzazione che aiuta nell'apprendimento di scienza, tecnologia, ingegneria e matematica
Firefox Reality: il nuovo browser per la realtà aumentata
Mozilla annuncia Firefox Reality, il nuovo browser progettato specificatamente per gli headset di realtà virtuale e aumentata, per i visori del futuro
Come fare business con la realtà aumentata e virtuale
Tiziana Primavera, coordinatrice della Piazza AR/VR di Technology Hub spiega perché la realtà aumentata e virtuale è utile al business
MWC 2018: da Lenovo nuovi 2-in-1 e realtà aumentata
Lenovo svela numerose novità in occasione del Mobile World Congress 2018 di Barcellona, tra cui nuovi convertibili 2-in-1 della serie Yoga
Con ARKit la realtà aumentata è arrivata su iPhone e iPad
È una delle novità previste da iOS 11.3. Apple invita gli utenti a esplorare il mondo della realtà aumentata tramite i loro dispositivi mobili
Realtà aumentata targata Apple, su iPhone e iPad
In una pagina del sito, Apple invita gli utenti a esplorare il magico mondo della realtà aumentata, disponibile con ARKit su iPhone e iPad
Realtà aumentata e virtuale, soluzioni per il food and beverage
Risorse umane, esperienza cliente e valorizzazione dei prodotti sono le tre aree principali sulle quali lavorano le aziende del food and beverage con realtà aumentata e virtuale
BMW sulla strada della realtà aumentata per vendere meglio
Con la realtà aumentata le nuove linee di auto di BMW arrivano su smartphone mediante l'app i Visualizer, creata con Accenture
BMW i Visualizer: l’auto in realtà aumentata su iOS
BMW i Visualizer è una app che consente di visualizzare su iPhone, in realtà aumentata, i modelli della linea ibrida ed elettrica della casa
Virtual Gun, la pistola per iPhone che ti porta dentro l’azione
Adatto sia ai dispositivi iOS sia agli smartphone Android con diagonale minore di 6", usa la realtà aumentata per rendere i giochi più coinvolgenti
Apple ha comprato Shazam, per la musica ma anche per la realtà aumentata
L'acquisizione, che prevede il pagamento di 400 milioni di dollari, potrebbe avere importanti risvolti sul mercato dello streaming audio
Realtà aumentata, PTC porta Vuforia all’arredo e design
PTC annuncia la nuova release della piattaforma di realtà aumentata Vuforia, con il supporto per Apple ARKit e Google ARCore
Amazon Sumerian, realtà virtuale e aumentata alla portata di tutti
Nuovi strumenti di sviluppo permettono di creare in modo semplice applicazioni di realtà virtuale e aumentata visualizzabili ogni tipo di dispositivo
Come Estée Lauder unisce chatbot e realtà aumentata
Arriva su Facebook Messenger un chatbot che identifica il rossetto ideale e consente di provarlo virtualmente
ARKit sposa Unity per la realtà aumentata da fantascienza
ARKit sarà uno degli elementi chiave di iOS 11 e molte interessanti possibilità vengono ora dalla sua integrazione con altri motori grafici, come Unity per i videogiochi
La realtà aumentata di ARKit prende strade creative
Momento Anni Ottanta in realtà aumentata grazie ad ARKit, simulando un video di una nota canzone del gruppo A-Ha: l'effetto è davvero notevole
Primi esempi di ARKit in azione per usi “normali” della realtà aumentata
Le funzioni di ARKit potranno essere usate in molti modi, ecco un esempio di utilizzo efficace della realtà aumentata per rendere più chiare le istruzioni di navigazione
Vendere sneaker con la realtà aumentata
Gestire la vendita di modelli speciali è difficile: Nike prova a sfruttare le possibilità della realtà aumentata nella sua app ufficiale
RED Hydrogen One: il primo smartphone con display olografico
RED Hydrogen One promette di visualizzare contenuti 2D e 3D senza bisogno di visori, grazie a un display speciale. Di cui però non si sa niente.