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Focus

  • al centro della materia (04 Aprile 2002)
  • Shader e texture sono elementi fondamentali per ottenere effetti fotorealistici da un modello 3D. Con una manciata di esempi pratici - metallo, oro e acqua - , andiamo alla scoperta delle innumerevoli funzioni offerte da Cinema 4D XL per la definizione dei materiali
  • biscotti alla griglia (04 Aprile 2002)
  • Presentare una confezione in maniera realistica è uno dei principali problemi dei grafici creativi. Vediamo come ottenere un risultato di successo sfruttando soltanto l'ultima versione del famoso programma di grafica vettoriale Macromedia Freehand
  • dall'obiettivo al computer (04 Aprile 2002)
  • Anche nel mondo della fotografia l'informatica è ormai una realtà che offre un vasto assortimento di soluzioni e strumenti per acquisire, elaborare e stampare le immagini. Questo articolo si rivolge ai professionisti e ai fotoamatori più esigenti che non vogliono rinunciare né alla qualità della pe
  • dammi di più (04 Aprile 2002)
  • Al vostro sistema manca qualcosa? La prima volta che l'avete installato vi siete dedicati solo all'essenziale e ora volete il massimo? Ecco come aggiungere software e servizi grazie ai comodi pacchetti "rpm"
  • dischi da corsa (04 Aprile 2002)
  • Esiste ormai una vasta scelta di hard disk con collegamento Firewire a un prezzo accessibile in alternativa alle più costose e, alcune volte, meno performanti soluzioni basate su interfaccia Scsi. Vediamo cosa ci offre il mercato e quali caratteristiche considerare nell'eventuale acquis
  • dischi sotto controllo (04 Aprile 2002)
  • Il diffusissimo drive Zip non è una periferica che generalmente causa inconvenienti; per chi però un giorno dovesse avere problemi ecco una serie di utili spiegazioni
  • e qui comando io (04 Aprile 2002)
  • ActionScript, una delle novità più interessanti di Flash 5. Entriamo nei meandri della programmazione per capire come anche i filmati più affascinanti possano essere integrati in un progetto complesso
  • il colore, mistero visibile (04 Aprile 2002)
  • Per alcuni è un gioco, per altri una sfida, per molti un problema. Spesso dà risultati sorprendenti e, purtroppo, anche deludenti. È il colore
  • il vero Grande Fratello (04 Aprile 2002)
  • Esistono davvero i padroni della Rete, ha ragione chi dice che la "banda passante" è nelle mani di pochi? Internet è davvero libera come tutti vorremmo? Cerchiamo di capirlo in questo approfondimento
  • in principio era il Basic (04 Aprile 2002)
  • Perché ricorrere, sempre e comunque, all'acquisto di un programma che soddisfi anche semplici esigenze quando la soluzione migliore potrebbe essere quella di costruirsi la propria applicazione? Ecco come fare, partendo da zero
  • la posta è cambiata (04 Aprile 2002)
  • Conoscere a fondo il protocollo Imap, nella sua quarta incarnazione, per capire come cambierà il modo di gestire la posta elettronica e prepararsi al futuro
  • tutti per uno (04 Aprile 2002)
  • Cosa si nasconde dietro la sigla Amug? Quali sono i motivi che spingono un gruppo di utenti a riunirsi sotto la bandiera di Apple? Siamo andati a scoprire l'universo dei Mac Lovers sparsi in tutta la Penisola
  • tutto e subito (04 Aprile 2002)
  • Spingere oltre l'automazione delle operazioni più ripetitive è possibile. Imparando a utilizzare le funzioni, i vostri programmi potranno scavare fino ai livelli più nascosti di cartelle e dischi
  • una condotta difficile (04 Aprile 2002)
  • È da un po' di tempo che su Applicando non si parla di scuola, eppure quello dell'Education è un settore sempre molto importante per Apple. Alla fine di questo primo quadrimestre, ecco dunque la pagella di un alunno molto speciale... il Mac
  • a tempo di reflex (03 Aprile 2002)
  • Dopo l'iniziale offerta di apparecchi iper-professionali e il successivo boom di macchine compatte, il mercato della fotografia digitale vede oggi una rapida espansione di fotocamere dotate di un sistema di visualizzazione attraverso l'obiettivo
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