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Contribute e Device Central CS4
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Contribute e Device Central CS4
Contribute dà al cliente finale l’opportunità di modificare le pagine di un sito senza dover “scomodare” il web designer mentre Device Central permette di verificare aspetto e funzionalità di applicazioni per cellulari e palmari
10 Febbraio 2009

Nonostante le sue peculiarità e il suo prezzo contenuto, Contribute non sembra essersi diffuso granché tra gli utenti. Il suo campo di applicazione è stato all'inizio circoscritto a siti web statici, ma già dalla versione 3 è stata implementata la possibilità di intervenire anche sulle più comuni piattaforme di blogging. Nella versione CS4, per tenere sempre i siti web aggiornati, è stata introdotta la possibilità di notificare la data di scadenza di una o più pagine HTML. In pratica, attraverso l'utilizzo di un meta-tag specifico, Contribute CS4 avverte l'autore del contenuto circa la prossima scadenza.

La nuova funzione di Rollback permette invece di tornare sui propri passi se le modifiche a una pagina non andassero bene. L'amministratore del sito può impostare Contribute affinché memorizzi fino a 99 passi indietro per ogni pagina. Nel caso di collegamento a piattaforme di blogging, la configurazione di alcune informazioni (come ad esempio la misura massima delle immagini) può ora essere effettuata con un'interfaccia intuitiva e immediata. Per ottimizzare la scrittura dei testi per Internet è ora possibile effettuare il controllo ortografico in linea, attivo mentre si scrive il testo. Per evitare di perdere il lavoro di modifica è ora possibile attivare la funzione di auto salvataggio, con la quale si può istruire Contribute a salvare periodicamente una bozza della pagina. Un piacevole miglioramento è anche quello relativo ai link: il pannello Inserisci collegamento riporta ora in modo più chiaro se il link debba essere assoluto o relativo, e permette di specificare sin da subito l'ancora del link. Inoltre, quando si crea il link verso una nuova pagina dipendente dal modello, non è più necessario crearla prima, poiché questa può essere generata al momento dell'inserimento del link.

Con questa nuova versione il software eredita (in parte) anche la nuova interfaccia elastica in stile CS4 e, sebbene le nuove funzioni non siano moltissime, l'aggiornamento si lascia apprezzare.

Device Central CS4

Chi si occupa della creazione di contenuti per dispositivi mobili aveva già apprezzato la versione CS3 di Device Central. Questo “piccolo” programma, permette infatti di verificare l'aspetto e le funzionalità di applicazioni sviluppate per i più comuni cellulari e palmari. Il tipo di controllo che si può effettuare è molto variegato, ad esempio la verifica di come un'interfaccia progettata in Flash possa essere visualizzata nel piccolo schermo di un cellulare, sia in termini di risoluzione grafica, sia in termini di colore. A questo proposito è possibile anche simulare le condizioni di utilizzo più disparate, che rendono spesso il display poco leggibile (forte illuminazione, spari di luce ecc.). È possibile poi verificare con precisione il decadimento di performance che un applicativo subirà, a seconda delle tipologie di dispositivi su cui viene utilizzato. Dietro le apparenti poche opzioni dell'interfaccia si nasconde in verità un sofisticato sistema di test per i contenuti orientati al mondo del mobile.

La versione CS4 riprende la nuova interfaccia elastica e la novità più evidente è quella legata ai profili dei dispositivi che vengono ora aggiornati online: al primo lancio del software, se il Mac è collegato a Internet, l'elenco dei cellulari viene popolato rapidamente con quelli disponibili. Al momento la lista conta i più importanti produttori di cellulari e il grande vantaggio è che questa viene aggiornata in modo del tutti indipendente dall'utente.

Nel momento in cui si sceglie un dispositivo (con doppio clic) questo viene scaricato sul computer, e va a costituire la libreria locale. Piccola nota negativa, peraltro già rilevabile nella precedente versione, tra i vari tipi di documenti che è possibile testare (Flash, Photoshop, Dreamweaver ecc.) non figura Fireworks. Una mancanza, se si pensa che ora Fireworks permette di creare prototipi elementari ma funzionanti, che potrebbero tranquillamente essere visualizzati su dispositivi mobile. A proposito di assenze “illustri”, manca del tutto l'iPhone. Flash purtroppo non esiste per iPhone OS ed è un vero peccato che due piattaforme così interessanti non abbiano ancora alcun punto d'incontro. Speriamo che ciò possa cambiare in futuro.

I nostri riferimenti | Pubblicità su Applicando

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