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Archivio -> Giochi -> giochi

  • ultimo livello (02 Aprile 2002)
  • data disk, livelli aggiuntivi, mappe, modelli, skin, total conversion, mod, pezze, plug-in
  • a colpi di mouse (28 Marzo 2002)
  • Ricordate "giochi da cinque minuti" sul numero di Applicando di febbraio? Si cercava di ripercorrere il meglio della produzione videoludica destinata a tutta la famiglia riferendosi ai cosiddetti Parlour Games (giochi "da salotto") con un pizzico di malcelata ironia. Risiko? Monopoli? Ma vogliamo m
  • giro di boa (28 Marzo 2002)
  • Un team francese di giovani sviluppatori ha dato vita a un progetto nato quasi per sfida. Ne è venuto fuori un godibilissimo titolo 3D di gare fra motoscafi, ambientato in locazioni esotiche e con la possibilità di sfidarsi in rete
  • l'ira di Thor (28 Marzo 2002)
  • Altro che Railgun, lanciagranate e Quad Damage: in Rune quello che conta è l'abilità nel maneggiare armi per il combattimento corpo a corpo. Fra un fendente e una mazzata, dobbiamo pure sconfiggere il Male in persona
  • Icewind Dale per Mac (27 Marzo 2002)
  • In arrivo il gioco di ruolo fantasy da MacPlay
  • sudditi (in)fedeli (27 Marzo 2002)
  • Uno strategico in tempo reale con notevoli elementi di innovazione: Majesty è probabilmente uno dei titoli più originali e longevi che siano stati prodotti in questi ultimi anni. Come esordio per il glorioso marchio MacPlay non poteva andare meglio
  • ultimo livello (27 Marzo 2002)
  • data disk, livelli aggiuntivi, mappe, modelli, skin, total conversion, mod, pezze plug-in
  • il Bullo e la Pupa (26 Marzo 2002)
  • Sembra il solito sparatutto in prima persona con molta violenza e adrenalina. Ma gira bene anche su macchine vecchiotte e non impegna la mente: il gioco che mancava dai tempi di Duke Nukem
  • Julie, l'anti-Lara (26 Marzo 2002)
  • Prendete lo spirito avventuriero di Tomb Raider, il massacro continuo di Quake e una certa dose di follia nel disegnare i livelli. Miscelate per bene ed ecco venir fuori Heavy Metal F.A.K.K. 2, un titolo in terza persona con spiccate qualità innovative
  • sushi, crauti e una Mela (26 Marzo 2002)
  • Musica per le orecchie dei numerosi fan di Gundam e Macross: grazie all'intraprendenza di una piccola software house tedesca, l'ottimo sparatutto in soggettiva a base di robot alti come palazzine è finalmente arrivato anche per Mac
  • Il VIC-20 sul Mac (25 Marzo 2002)
  • Power20 è un emulatore per Power Macintosh del popolare, storico computer della Commodore
  • il mostro che è in noi (21 Marzo 2002)
  • In un'affascinante atmosfera di maghi, elfi e paladini degna dei migliori racconti fantasy, ci troviamo ad affrontare la più riuscita trasposizione digitale di Dungeons & Dragons. I requisiti sono coraggio, saggezza e... tantissimo tempo
  • le isole dei libri (21 Marzo 2002)
  • Come creatore di mondi è una stella di prima grandezza ma come PR decisamente non se la cava altrettanto bene. Atrus torna per la terza volta a fare capolino sugli schermi dei nostri Mac coinvolgendoci ancora in un dilemma familiare che ci farà attraversare nuovi mondi fantastici e allucinogeni dir
  • bucanieri imbranati e folli (15 Marzo 2002)
  • Cosa fareste se foste legati all'albero di maestra di un galeone dei pirati nel bel mezzo di una baruffa con coltelli che volano e colpi di cannone che scuotono la nave? E se vi dicessimo che quello è il ritorno dalla vostra luna di miele? Facile: trovereste il modo di liberarvi, mazzolare i cattiv
  • guerra fredda nel 21º secolo (15 Marzo 2002)
  • Dalla Germania arriva un clone quasi perfetto di Command&Conquer prima maniera e viene da chiedersi se ci sia ancora posto per strategici in tempo reale privi delle preziose innovazioni a cui ci hanno abituato Bungie e Blizzard
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